產品中心PRDUCTS
技術支持RECRUITMENT
【ag真人官網平臺】研發專題上線 《神舞幻想》主創揭示游戲成果
發布時間:2022-11-25 07:45:01
來源:廣州市人民政府門戶網站
返回網站:ag真人(官網)平臺 - AG真人網站 - App STORE
本文摘要:網元圣唐旗下北京九鳳以虛幻4引擎打造出的國產單機新作《神舞幻想》已確定將于今年12月指定WeGame,現于是以展開著最后的優化工作。網元圣唐旗下北京九鳳以虛幻4引擎打造出的國產單機新作《神舞幻想》已確定將于今年12月指定WeGame,現于是以展開著最后的優化工作。為了能玩家們預先理解游戲內容,《神舞幻想》研發專題茲于今日上線,含有游戲主創們尤其錄音的一段視頻,以大量游戲研發畫面居多,從世界觀、動捕、玩法設計等各方面詳盡講解游戲的創作思路和成果。同時,《神舞幻想》的繼續執行制作人趙琦也帶給了研發在創作角色時的一些理念與所學,與大家一起共享。
頁面轉入《神舞幻想》研發專題 主創團隊共計講《神舞幻想》研發成果 在「惡魔大魔王」、「謎之小天天」等國內知名游戲開發者們的不懈努力下,《神舞幻想》的制作如今已近尾聲。隨著今日研發專題的上線,這些制作人員們也步到臺前,特地為玩家們展出游戲從無到有的過程。他們分別從自己負責管理的策劃、程序、美術等方面抵達,以目前《神舞幻想》的研發畫面為示,介紹了各種先進設備技術和古老文獻在游戲中的應用于以及最后呈現的效果。
頁面觀賞視頻 因為此次《神舞幻想》使用的是次世代虛幻4引擎,北京九鳳的研發們在各方面都堪稱面對著前所未有的變革與挑戰。在視覺表達上,游戲中光影、天氣、材質等方面的展現出都因虛幻4的強力反對而獲得了長足進步,突破以往研發們在制作時所受到的種種容許,將概念設計中的畫面以最理想的狀態展現出出來。以雪地為事例,在《神舞幻想》中,當角色踩在雪上時,地面不會根據足跡運算應力,產生細致的踏雪效果,最后玩家在游戲中可以直觀看見自己在茫茫雪原中行駛所留給的痕跡。
在雪地中行駛時會產生現實足跡 然而視覺再行美,也須有原作來承托其不存在的合理性?!渡裎杌孟搿吩谠O計世界觀時之后參照了《搜神記》、《山海經》在內的大量文獻以及新石器時期及黃河流域古文明遺留下來的史料,甚至為場景而專門自學了斗拱、梁架等中國古代木造建筑的工藝特點。
在設計角色時,研發人員某種程度執著現實與幻想間的均衡,從服飾材質和細節著手,盡量切合時代,使人物確實不存在于游戲世界之中。研發在構架世界觀時參照了大量資料 在劇情展現出方面,除了通過面部捕獵及動作捕獵等技術來讓人物演譯更為生動外,《神舞幻想》更加突破性地使用了類電影形式的鏡頭語言來演繹劇情,并藉由劇情中的事件、遭遇來伸延出有有所不同玩法,例如當身陷陣法之中時必須自行李世民、解決問題一些機關秘要、救援某些NPC等等,將劇情與游戲性緊密結合在一起,為玩家獲取各自有所不同的游戲體驗。
游戲中的諸多事件都必須玩家參予解決問題 游戲制作人趙琦描寫角色創作歷程 在研發專題中,不僅有以往新聞中早已和大家見過面的Taylor、Gray、Raf等主創人員露面,《神舞幻想》的兩位制作人「霸王龍Rex」和「惡魔大魔王」也再一登場。今日,就由繼續執行制作人「霸王龍Rex」趙琦來為玩家們介紹《神舞幻想》的角色們是如何被設計創作出來的,以及創作過程中都再次發生過哪些趣事吧?! ±^續執行制作人霸王龍Rex(趙琦),曾參予《愿景惡魔》、《德軍總部》等項目 在《神舞幻想》制作的過程中,主角們的形象都經歷了無數次的改動、調整,甚至是奪權修復。以飛星為事例,為了在原畫美感和三維模型間尋找均衡,飛星的建模僅有大變革就經歷了9次之多。
更加不要說道隨著團隊對于虛幻4引擎的運用漸漸熟知后,為了追上大大提高的視覺效果而展開的無數次改動了。角色們經歷了漫長的調整過程才以求與玩家見面 《神舞幻想》的故事環繞著上古時期尤達天通之后人與神的關系進行,這個時代里有我們現在理解中的人,有其他尚存于古籍中的種族,以及因各種緣由回到人間的神靈、奸獸等等,設計他們的形象是一個十分有意思的卻又要根據史料反復推敲的過程。例如霖荷這一角色,按史書推測她名門的「三苗」有可能是一支生活在長江以南的部落。盡管近代史學家指出三苗并非現在的苗族,但我們還是根據一些更為古早的史料將一些苗族的文化特點彰顯了游戲中的三苗部落。
來自三苗部落的女性霖荷 接下來,《神舞幻想》還將針對戰斗及其他富裕游戲性的細節展開有針對性的講解,在游戲發售前,協助玩家預先理解游戲玩法,掌控游戲操作者,感覺《神舞幻想》的原創游戲模式的獨有魅力。
本文關鍵詞:ag真人官網平臺
本文來源:ag真人官網平臺-www.whylsj.cn